Mit Microsofts Entlassung von Windows-RT, ist das Schicksal der künftigen ARM-Unterstützung unklar

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In den letzten drei Jahren hat Microsoft durch erste umarmt die ARM-Ökosystem dann setzen sie beiseite beeindruckt. Microsoft präsentiert zum ersten Mal ein Windows-System auf einem ARM-Ökosystem (auch als Windows-RT bezeichnet), im Jahr 2012, ein Schritt, der die Technologie weltweit als mutig und ein wesentlicher Bestandteil für die zukünftige Windows-Geräte. In der heutigen Zeit dieses Konzept scheint jedoch für alle, aber ignoriert.

Während Microsoft Enthüllung des Windows-10 in dieser Woche bestätigte das Unternehmen, dass die aktuellen Windows-RT-Benutzer werden nicht erleben Sie die neue Betriebssystem und stattdessen unklar ‘œfeature’ Updates zu erhalten.

Diese Mitteilung ist jedoch nicht eine Bestätigung, dass Microsoft wird nie mit dem ARM-Ökosystem immer wieder. Derzeit ist das Unternehmen versucht zu kommen mit einer Lösung, um ihre Windows-Umgebung mit allen Geräten zu verschmelzen, und dazu gehört auch Telefone sowie. Es bedeutet auch, dass alle diese Geräte können weiterhin ARM-Produkte unterstützen. Die einzige schlechte Nachricht ist, dass die herkömmliche Desktop-ARM-Unterstützung wird langsam ausgeblendet und jede zukünftige ARM-Hardware wird Teil von Windows Marktteilmengen sein.

All die Dinge falsch mit Windows-RT

Der Verzicht auf Windows-RT erstellt einen Domino-Effekt von Fehlentscheidungen über mehrere Ebenen für Microsoft. Zunächst wird die Verwendung von Tegra 3 SoC für die erste Generation Oberflächen RT war nicht stark genug, um eine Top-Tablet-Erlebnis bieten zu beginnen. Dann Microsoft hat eine so schlechte Arbeit zu erklären, die feinen Unterschiede zwischen einem Windows-RT und den üblichen x86-Fenster, die Gerüchte begannen, über Benutzer verteilt Kauf der Hardware, zu Hause läuft es dann nach der Realisierung, Desktop-Anwendungen nicht mit der Hardware kompatibel zurückkehren.

Rückblickend Microsofts Entscheidung, nicht mit dem Desktop unter Windows RT war eine schlechte. Auch wenn der Desktop hatte ein paar Funktionen, die die Metro-Design nicht ersetzen konnte, nahm der einfache Anblick der vertrauten Symbole und Schnittstelle weg viel der Fenster RT Attraktivität, weil erfahrene Kunden erwarteten die gleiche Kompatibilität und Flexibilität, die sie mit verwendet.

Ein weiterer Fehler, der die Türen zu einer neuen Etappe in der Gewinn für Microsoft geöffnet haben sollte war die Microsoft Store. Wenn Benutzer wollte die PU-Einstellungen auf dem Nvidia-Hardware zu optimieren, sie waren sehr enttäuscht. Oberflächen RT hat keine geeigneten Nvidia Control Panel-Äquivalent.

Der Grund, warum Windows-RT besteht zunächst nur Microsoft davon aus, dass Intel nicht in der Lage zu kommen mit einer CPU, die mit ARM-Geräte im unteren Tablet-Markt konkurrieren könnte basiert. Wie sich herausstellte, die Startpreise auf x86 Tabletten unterstützt diese Annahme. Ganz zu schweigen davon, dass die Idee war, dass Microsoft “Intel Tabletten würde das untere Ende dominieren. Zu ihrer Bestürzung, gravierender Mangel an Software mit einem allgemein schlechten Erfahrung gemischt schnell gezeigt, dass ARM Produkte scheitern würden, diese Begriffe zu erfüllen. In der Zwischenzeit hielt Intel versucht, bis schließlich kommen mit Tablette und Telefon kompatiblen Prozessoren, die ihre ARM Kollegen im Gegensatz zu allen bisherigen Hardwaregenerationen jemals könnte passen könnte.

In den vergangenen Jahren deutlich gemacht, dass Microsoft ist nicht in der Lage, RT Probleme zu lösen. Sie versuchten, die Aktualisierung der Hardware mit der Veröffentlichung der Fläche 2, aber immer noch nicht die Dinge, die nicht in erster Linie funktioniert hat anzugehen. Ein logischer Schritt wäre, um Gips gewesen x86 Emulator auf der Oberfläche RT, oder eine Dritt RT-Gerät bereitgestellt von Nvidias Tegra K1 oder entweder ein Samsung oder Qualcomm Chip gleichwertig zu machen. Diese Art von Geräten der Lage gewesen wäre, um die x86-Software Lücke, auch wenn die Software nicht schnell genug ausgeführt haben überbrücken können. Microsoft hat beschlossen, ihre Windows Phone-Geräte zu entwickeln und schließlich entwickeln ihre ARM-Unterstützung für sie.