Fairplay DRM. Hat Apple-fair in der Klage?

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Apples langjährigen Prozess gegen Fairplay DRM ist endlich in der Gesellschaft zu Gunsten abgeschlossen, aber Vorwürfe gemacht behauptet, dass, durch Verengung der Zusammenarbeit mit Musik, die zu anderen Musik-Shops, um iPod-Preise künstlich hoch zu halten, legte Apple auf das Erscheinen eines illegalen Monopolisten. Das Interessante an dem Fall ist, dass der Anzug bezeichnet streng auf iPods vom 12. September 2006, haben bis zum 31.

März 2009. In den fünf Jahren seit der ersten Schwelgen des iPod im Jahr 2001, setzte sich von Apple wieder in Führung durch riesige iPod Vertrieb.

Im Mittelpunkt des Rechtsstreits vor dem US-Bezirksgericht von Nord-Kalifornien brachte, war die Tatsache, die Apples damals neuesten iPod Software-Update des Jahres 2006 im Wesentlichen jede entfernt und alle Songs durch alle konkurrierenden Geschäften und nicht durch die Firma Music Store, iTunes gekauft. Diese Behauptung wurde von Apples unterstützt besitzen Fairplay Digital Rights Management (DRM), die nur auf Apple-Produkten und Musik aus dem iTunes gekauft anwendbar ist.

Das Fairplay Digital Rights Management

Eine wichtige Tatsache, die in Betracht gezogen werden sollte, ist, dass das Fairplay DRM wurde für den alleinigen Zweck der Aussortierung von Apple gekaufte Inhalte von anderen, wodurch die unvereinbar Inhalt unbrauchbar erstellt. In dieser Zeit Apples einziger wirklicher Konkurrent war der Windows Media DRM Spitznamen PlayForSure. Microsoft-Police gedeckt viel mehr Online-Musikläden und Gerätehersteller. DRM-weise, PlayForSure war nicht nur wesentlich von Fairplay, sondern auch mit Apple iPods kompatibel. Sowohl ein iPod und anderen Musik-Playern konnte Musik-Formate, aber Online-Shop-weise, etwas anderes spielen als iTunes bedeutete ein anderes Gerät als ein iPod.

Die Grundlage für die wettbewerbswidrigen Behauptung war Realnetworks Harmony-System nach 2004 setzen, um die iPod-Zugriff auf Inhalte von Realnetworks erlauben diesem System erstellt wurde ‘Rhapsody Musikgeschäft. Allerdings war von Realnetworks Helix DRM nicht mit dem iPod und Kunden bereits über andere Geräte die iPod bevorzugt kompatibel. Da es bereits in die Realplayer-Desktop-Software gebaut, kam Harmony mit einem ‘œback Tür “-Typ von Verfahren, um die Realnetworks-Gehalt nehmen dann erneut kodiert sie, so dass der Gehalt würde Fairplay-kompatibel sein. Grundsätzlich Harmonie ausgesetzt und nutzte eine Schwäche in Apples DRM. Marken Das Unternehmen Harmony als ein Hack und gab bekannt, dass zukünftige Updates würde jede bezogene Inhalte zu blockieren. In der Vergangenheit versucht, Realnetworks, um Fairplay-Lizenz, aber Steve Jobs während einer Aktionärsversammlung, die ein solcher Schritt machte keinen logischen Sinn aus Sicht der Unternehmen angegeben.

Klage Kodex

Zu Fragen der Kläger Anwälte, Apple Führungskräfte wurden aufgefordert, zu erklären, warum sie sich entschieden, Fairplay, nur iTunes beschränken und nicht mehr gemeinsam mit Harmonie. Aktuelle Senior VP von Internet-Software und Services Eddie Cue bezeugte, dass Apples DRM drehte sich um Geheimnisse, wenn Sie technisch, um sie interoperabel zu machen, zu entschlüsseln wollte, musste man diese Geheimnisse mit einer anderen Partei zu teilen. Im Wesentlichen ist dies wahr. Während dieser Zeit wurde Microsoft Lizenzierung seiner PlayForSure DRM und Audio-Technologie und beweist, dass “~sharing diese Geheimnisse” möglich war. Aber es hing von vertraglichen Anforderungen, vorbei eine beeindruckende Anzahl von Verifikationstests und Umsetzung in der Software.

Lizenzierung ist nicht obligatorische Anforderung aber. In seinen frühen Debüt 2003 angeboten iTunes nur 200.000 Songs und hatte keine Marktanteile, während im Oktober 2004 kündigte Microsoft seine Windows Media Player 10 sowie die Partnerschaft mit Dell, HP, Samsung, Kreativ, Rio und andere. Bis zum Jahr 2006 von Apple wurde auf 77% des Marktes zu halten, was bedeutet, im Wettbewerb gegen die iPod war eine Herausforderung.